所有巨量引擎信息流賬戶,不管推廣目的是什么,都分為了三大階段:數(shù)據(jù)收集階段、穩(wěn)定投放階段、計(jì)劃衰減階段。每個(gè)階段都有不同的優(yōu)化技巧,今天我們先來聊聊第一個(gè)階段,也就是學(xué)習(xí)期的分析與優(yōu)化方法。
數(shù)據(jù)分析階段又分為了冷啟動期和建模期,前0-5個(gè)轉(zhuǎn)化期間為冷啟動期,決定計(jì)劃是否繼續(xù)投放。因?yàn)榈?個(gè)轉(zhuǎn)化之后就有賠付了。
所以前5個(gè)轉(zhuǎn)化是最困難的,如果前5個(gè)能夠快速拿到的話,后期起量就容易了。6-20個(gè)轉(zhuǎn)化期間為建模期,決定著計(jì)劃后期效果,因?yàn)檫@時(shí)候有賠付機(jī)制,基本上也不會再調(diào)整賬戶了。
今天我們就來說說如何快速渡過冷啟動期?(0-5個(gè)轉(zhuǎn)化)
1、多計(jì)劃沖量
首先要多建幾個(gè)計(jì)劃(10-20個(gè)),再分批次開啟(每次3-6個(gè)),擇優(yōu)而取,留下展點(diǎn)消、轉(zhuǎn)化量比較大的計(jì)劃;觀察3-6個(gè)小時(shí)之后,把展現(xiàn)量少、轉(zhuǎn)化成本高、干消費(fèi)不轉(zhuǎn)化的計(jì)劃暫停掉。
因?yàn)榻袢疹^條的算法非常精準(zhǔn),每個(gè)計(jì)劃都干消費(fèi)不轉(zhuǎn)化的情況是不太可能的,這時(shí)候就要考慮是不是頁面出了問題。
2、高價(jià)搶量
新建1-3個(gè)計(jì)劃,初始價(jià)格在最高承受成本上浮20%左右,20%就行,不能再高了!再高的話前期就算起量,后期也會很難降價(jià)、控制成本。
同時(shí)搭配使用新的創(chuàng)意素材,或者別的賬戶中跑得較好的素材,一旦分開賬戶就不用考慮互相競爭了,所以新建的素材不會對原來的賬戶有影響。
有的優(yōu)化師會有擔(dān)憂:扒別人的素材會不會不太好呀?其實(shí)當(dāng)你這樣想的時(shí)候,說不定競爭對手正在電腦前面樂呵呵的用你的素材呢。
這兩個(gè)方法理論上大家都懂,可是在實(shí)際操作過程中又會遇到各種各樣的問題,其中最常見的一個(gè)就是:怎么判定這個(gè)計(jì)劃要不要繼續(xù)跑啊!這里給大家兩個(gè)建議:
1.如果符合賠付規(guī)則,那就不用擔(dān)心了,等待賠付就好了。
2.如果不夠賠付條件,我們要看開始投放高峰時(shí)段3個(gè)小時(shí)/普通時(shí)段6個(gè)小時(shí)內(nèi)是否能有正常速率的曝光。
怎么樣算正常速率呢?可以根據(jù)實(shí)際情況用反推法來算,舉個(gè)例子:賬戶一天預(yù)算是5000,一個(gè)線索的成本是100塊錢,那么能帶來50個(gè)轉(zhuǎn)化,假如轉(zhuǎn)化率是1%,這50個(gè)轉(zhuǎn)化最起碼要有5000個(gè)點(diǎn)擊才能產(chǎn)生;假如點(diǎn)擊率是2%,那一天最少要有250000個(gè)展現(xiàn)。
當(dāng)然,我這里的概率只是假設(shè),大家根據(jù)自己實(shí)際情況來計(jì)算就好。
另外,冷啟動期內(nèi)建議大家不要做大的調(diào)整(只在賠付要求的操作內(nèi)小幅度修改)
成本超過要求的,直接新建計(jì)劃重新投放就好,如果冷啟動期沒有較快的轉(zhuǎn)化量,后期來了轉(zhuǎn)化也是“詐尸”的情況,所以說不用過多的糾結(jié),靈活掌握就好~